IMRI XI

Les cartes

Une carte par carrière

Une carte IMRI XI ne s'achète pas et ne se tire pas au hasard. Elle est frappée le jour où ton joueur prend sa retraite, et elle porte toute sa carrière : son sommet, ses clubs, ses titres.

Le métal

Quatre métaux, un seul critère

Le métal est celui du meilleur niveau atteint pendant la carrière. Pas celui de la dernière saison : ce que tu as été à ton sommet, pas ce qu'il t'en restait à 37 ans.

BronzeSommet sous 64

ArgentSommet à 64 ou plus

OrSommet à 72 ou plus

LégendeSommet à 80 ou plus

Tu ne choisis pas ta carte. Ta carrière la crée.

L'objet

Ce qu'elle porte

  1. Le recto

    Le joueur, et son sommet

    Sa note au sommet de sa carrière, son poste, sa nation, son visage dans les couleurs de son club, et les quatre attributs clés de son poste.

  2. Le dos

    La carrière, club par club

    Le parcours, les saisons, les matchs, les buts, les titres et les moments décisifs, comme un penalty au bout d'une finale.

  3. La série

    Six chiffres, et un seul exemplaire

    Chaque carte porte un numéro unique. Une fois frappée, elle ne change plus jamais, même si elle change de main lors d'un échange.

  4. Le partage

    Une adresse à envoyer

    Si tu le choisis, ta carte a sa propre page, lisible sans compte, avec son aperçu pour WhatsApp. Si tu ne le choisis pas, personne ne la voit.

Toutes tes cartes, dans ta collection

Et toi ? Commence ta carrière.

Trois minutes pour créer ton joueur. Une quinzaine de saisons pour savoir ce qu'il valait.